Зарабатываем на играх. Часть 2. С каким трафиком лучше работать.
Автор: БомжеСтатикСен 8
Накопилось довольно много интересного материала по поводу заработка на развлечениях, поэтому буду потихоньку выкладывать свои домыслы и опыт на страницы своего блога (на который, я предполагаю, вы уже подписались).
Итак, мы продолжаем работать с интереснейшей партнёркой AdmitAd. Для тех, кто в глубоком танке читать вот эту статью о возможностях системы. Всё то время, что я провёл за экспериментами и анализом эффективности работы не прошло даром и я могу поделиться с вами своими наблюдениями. Это всё я получил опытным путём, надеюсь вы обойдёте все подводные камни. Разберём несколько ситуаций:
- Ситуация №1:
Начнём с самого простого и, на первый взгляд, банального: раз партнёрка предлагает выплаты за действия (регистрации в играх например), трафик должен быть сугубо тематический. Когда я только начинал лить траф, для меня «тематическим» был весь игровой трафик. Например ставим заветные партнёрские баннеры в диз портала про одну игру (которая не является спонсором, но очень популярна). И вроде бы места видные, и тематики смежные, и CTR должен быть и тд. Но статистика при таком подходе говорит об обратном (тыркаем для увеличения):
Почему такое? Анализируем поисковую выдачу и траф с ПС на портал. Сайт заточен под НЧ запросы, поэтому все, кто приходит на него ищут что-то конкретное, и находя это сайт покидают. Это доказывает такой показатель как «количество отказов«. Когда человек ищет что-то определённое, он не отвлекается на рекламу, на ссылки и красочные заголовки — он приходит, читает (качает, смотрит и тд.), получает что ему надо и… уходит.
Вывод: партнёрка AdmitAd бесполезна при НЧ трафике в смежных игровых тематиках. Продавайте с таких сайтов ссылки, либо строготематические товары (игровые ценности например).
- Ситуация №2:
Мы имеем портал с общетематическим трафиком. Что это? Ну например «играть в браузерные игры» или «лучшие игры года» — чем не СЧ\ВЧ запросы? Тут дела обстоят намного интересней. Человек ищет развлечений, человек ищет игры, а наша задача дать ему это и попутно заработать, направляя его прямо к регистрационной анкете спонсора.
CTR таких общетематических порталов примерно 1:10, если баннер располагается на видном месте и действительно привлекает внимание. Другое дело, что пробиться в эту нишу не так то просто, но вы же сеошники! Берите лучший хостинг и работайте!
- Ситуация №3:
Мы берём борозды правления в свои руки и движемся в направлении увеличения CTR и отдачи. Для этого мы создаём сайты со сверх релевантными запросами типа «регистрация в игре Х«, где игра Х и есть наш партнёр. Тут дело обстоит не однозначно. Практически при любом таком запросе на первой строке выдачи будет стаять официальный сайт игры, где и надо регистрироваться, на него заходят 90% трафика. Зато если мы сможем отнять хотя бы 5-10%, то будьте уверены в CTR 1:2.
Есть очень простой вариант: делать сайт об игре Х, но опираться на запросы типа «секреты игры Х«, «коды игры Х» и тд. Если игра достаточно популярна, то быстро образуется комьюнити, которому интересны всяческие дополнения, мультимедиа и тд. Вот на это и можно опираться, не забывая «втыкивать» (другого слова не нашёл даже) в нужные места кнопочки для регистрации и рекламу похожих игр.
На сегодня, пожалуй, всё. Я вам просто даю пищу для размышлений, поэтому в следующих постах я разберу ещё несколько типов сайтов, на этот раз не по качеству слитого трафика, а по структуре (что тоже не маловажно). От себя скажу, что работа в AdmitAd довольно интересное занятие, ведь мы учимся манипулировать людьми и заставлять их делать то, что нам надо (будущим злым гениям на заметку). ;)
Всегда с вами, БомжеСтатик.




